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 Betreff des Beitrags: Truck hat fehlerhafte Def
BeitragVerfasst: 16. Jan 2010, 01:27 

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Dieser Truck funzt bei mir nicht,die definition des trucks ist scheinbar fehlerhaft.

:zeig hier ist der eurotrucks.log Auszug mit der Fehleranzeige:

13:09:42 : [model] Unknown variant name 'a' on model '/vehicle/truck/fourtuning/scania4.pmd'
13:09:42 : .\vehicle\physics_vehicle.cpp(1027): ?load_visual_model@physics_vehicle_u@prism@@IAEXXZ: Wrong vehicle model!

:zeig und hier die def des trucks:


driveable_vehicle_data: vehicle.mercedes.actros.a
{
name: "Scania 4 series 144L 400 HP"

price: 176900
tank_size:850
avg_consumption:45

#--------
# models
#--------
model: "/vehicle/truck/fourtuning/scania4.pmd"
lod: "/vehicle/truck/mercedes_actros/lod.pmd"
collision: "/vehicle/truck/fourtuning/scania4.pmc"
variant: a

fwheel_model: "/vehicle/wheel/conti/front.pmd"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/conti/rear.pmd"

#----------------
# physics params
#----------------
wheel_mass: 50.0

#-------------
# Child units
#-------------
chasis_data: chasis.1

sdata_ext: sound.0.ext
sdata_int: sound.0.int


preview: "mercedes"

game_points: 4

vehicle_class: 1

behind_camera: camera.behind.basic
interior_camera: camera.interior.scania.rcab
bumper_camera: camera.bumper.basic

cabin_camera: camera.cabin.basic
cabin_cam_off: (0.0, 4.5, -0.1)

wheel_camera: camera.wheel.basic
top_camera: camera.top.basic
tv_camera: camera.tv.basic

interior_data: interior.scania.rcab.standard

sleeper: true

# Red Green Blue Alpha
default_colors[]:(178, 166, 150, 255)
default_colors[]:(198, 13, 24, 255)
default_colors[]:(101, 101, 101, 255)
default_colors[]:( 6, 90, 77, 255)
default_colors[]:( 23, 36, 73, 255)
default_colors[]:(253, 253, 253, 255)
default_colors[]:(131, 148, 167, 255)


# used for UI truck rendering
reflection_offset: (0.0, 2.50, 0.0)

upgrade_power1:8000
upgrade_power2:10000
upgrade_handling1:10000
upgrade_handling2:12000
upgrade_consumption1:2000
upgrade_consumption2:2500
upgrade_consumption3:5100


facts[]: "@@ui_engine@@: 425 kW (578 @@ui_hp@@) 2700 Nm, V8 16l"
facts[]: "@@ui_transmission@@: 14-@@ui_speeds@@"
facts[]: "@@ui_fuel_tank@@: 850 l"
}

weiß jemand Abhilfe für mein Problem? :denk


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 Betreff des Beitrags: Re: Truck hat fehlerhafte Def
BeitragVerfasst: 16. Jan 2010, 10:44 
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nicht´s mit default hin schreiben!!! las das Variant mit a stehen


Deine sound datei stümmt nicht das heist du machst die 1 wech und schreibst scania hin bei beiden abspeichern im Truck und Spaß Haben :auslach

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für die zahlreichen rechtschreibfehler und die kleinschreibung ist allein mein deutschlehrer verantwortlich der es nicht auf die reihe bekommt mir das ordentlich beizubringen!!!

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 Betreff des Beitrags: Re: Truck hat fehlerhafte Def
BeitragVerfasst: 16. Jan 2010, 13:55 

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wo wie was scania hinschreiben?^^

kapier ich nich :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Truck hat fehlerhafte Def
BeitragVerfasst: 16. Jan 2010, 14:54 
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sdata_int: sound.0.int


ZU

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 Betreff des Beitrags: Re: Truck hat fehlerhafte Def
BeitragVerfasst: 16. Jan 2010, 16:14 

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Beiträge: 5
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Danke für die Antworten hat beides nicht funktioniert ..... :denkstdu :zeig :uglyhammer

nachdem ich den Truck neu gepackt habe mit neuen wheels kam folgende Meldung:
15:38:54 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/dashboard.tobj)
15:38:54 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/water_env.tobj)
15:38:54 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/generic_env.tobj)
15:38:54 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
15:38:54 : [gl] Context shutdown
15:38:55 : [gl] CDS shutdown: OK
15:38:56 : [sys] process shutdown


wenn irgendjemand das Teil im Spiel hat...bitte kurz die def posten....wär coolowitsch :mrgreen:


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