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 Betreff des Beitrags: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 31. Dez 2009, 18:53 

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I have a question
This truck will not start in game
I know that something must be appropriate
Is there anyone who can so I can drive this truck
http://international-modders.phpbb8.de/scania-f43/scania-t16-20.html
It is with the truck itself and not the mod
Pleace :?:


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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 31. Dez 2009, 19:30 
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cjib hat geschrieben:
I have a question
This truck will not start in game
I know that something must be appropriate
Is there anyone who can so I can drive this truck
http://international-modders.phpbb8.de/scania-f43/scania-t16-20.html
It is with the truck itself and not the mod
Pleace :?:

Your Posting eurotruck.log pleace

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für die zahlreichen rechtschreibfehler und die kleinschreibung ist allein mein deutschlehrer verantwortlich der es nicht auf die reihe bekommt mir das ordentlich beizubringen!!!

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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 31. Dez 2009, 20:48 
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Ích habe ein ähnliches Problem :

Er fährt im 7ten Gang nur 28 KMH ?! Was mache ich falsch!?

LG Finn

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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 31. Dez 2009, 21:02 
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Im dl bereich isser gefixt und müsste somit jetzt Richtig laufen

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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 31. Dez 2009, 22:10 
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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 31. Dez 2009, 22:37 

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Thank you for the solution of the problem
compliments for the super fast reactions
I love this site keep up the good work looooool looooool


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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 31. Dez 2009, 22:46 
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cjib hat geschrieben:
Thank you for the solution of the problem
compliments for the super fast reactions
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:muhahah :muhahah :super :super

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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 1. Jan 2010, 14:44 
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hi geile Scania aber wenn ich denn im mod habe läd mein spiel nicht , ich hab 1.3 und keinen anderen mod drine

hier der log :

******** : log created on : Friday January 01 2010 @ 13:42:15
13:42:15 : [sys] running on x86 / Windows XP (version 5.1) / Service Pack 3
13:42:15 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
13:42:15 : [cpu] AuthenticAMD [AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-60] at ~798MHz.
13:42:15 : [cpu] Features utilized: fpu cmov mmx mmxext 3dnow 3dnowext sse sse2.
13:42:15 : [sys] using QPC / TSC timer (thread affinity: 1), frequency 798050000Hz
13:42:15 : physical memory detected (1964068K/1518604K)
13:42:15 : virtual memory detected (2097024K/2061428K)
13:42:15 : Trying to allocate memory pool (409600K)
13:42:16 : [zipfs] base.scs: mounted ok, 9452 entries [crc_0x89e9427f]
13:42:16 : [ufs] registered symlink from /custom_build/de_de to /
13:42:16 : [zipfs] <mem-addr-file>: mounted ok, 11 entries [crc_0xe4636951]
13:42:16 : [ufs] Home directory: 'C:/Dokumente und Einstellungen/Alex/Eigene Dateien/Euro Truck Simulator'.
13:42:16 : Mounting extra package: C:/Dokumente und Einstellungen/Alex/Eigene Dateien/Euro Truck Simulator/mod/fernlicht mod.scs
13:42:16 : [zipfs] C:/Dokumente und Einstellungen/Alex/Eigene Dateien/Euro Truck Simulator/mod/fernlicht mod.scs: mounted ok, 3 entries [crc_0x201ee39f]
13:42:16 : Mounting extra package: C:/Dokumente und Einstellungen/Alex/Eigene Dateien/Euro Truck Simulator/mod/scania 6x2 nl edition ohne rul.scs
13:42:16 : [zipfs] C:/Dokumente und Einstellungen/Alex/Eigene Dateien/Euro Truck Simulator/mod/scania 6x2 nl edition ohne rul.scs: mounted ok, 132 entries [crc_0x4c76047b]
13:42:16 : exec /home/config.cfg
13:42:16 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
13:42:16 : uset g_minicon "0"
13:42:16 : uset g_console "1"
13:42:16 : uset g_trackir "1"
13:42:16 : uset g_developer "1"
13:42:16 : uset g_save_idx "1"
13:42:16 : uset g_mouse_control "0"
13:42:16 : uset g_steering_func_param "0.0"
13:42:16 : uset g_joy_axis_brake_dz "0.0"
13:42:16 : uset g_joy_axis_brake "7"
13:42:16 : uset g_joy_ff_gain "1.0"
13:42:16 : uset g_joy_axis_throttle_dz "0.0"
13:42:16 : uset g_joy_axis_throttle "7"
13:42:16 : uset g_joy_axis_ff "0"
13:42:16 : uset g_joy_axis_combine "0"
13:42:16 : uset g_joy_axis_steer_sens "0.6"
13:42:16 : uset g_joy_axis_steer_dz "0.0"
13:42:16 : uset g_joy_axis_steer "7"
13:42:16 : uset g_tutorial "0"
13:42:16 : uset g_job_sort "0"
13:42:16 : uset g_gauges "0"
13:42:16 : uset g_mirrors "1"
13:42:16 : uset g_fatigue "1"
13:42:16 : uset g_police "1"
13:42:16 : uset g_subtitles "0"
13:42:16 : uset g_quality "2"
13:42:16 : uset g_reflection "1"
13:42:16 : uset g_atrans "1"
13:42:16 : uset g_flyspeed "100.0"
13:42:16 : uset g_lang "de_de"
13:42:16 : uset g_colbox "0"
13:42:16 : uset r_gamma "1.0"
13:42:16 : uset r_path "3"
13:42:16 : uset r_msaa "6"
13:42:16 : uset r_fullscreen "1"
13:42:16 : uset r_mode "800x600x32x0"
13:42:16 : uset r_device "gl"
13:42:16 : uset r_driver "gl"
13:42:16 : uset g_texture_usage_stats "0"
13:42:16 : uset g_fps "0"
13:42:16 : uset ds8_mix_channels "2"
13:42:16 : uset ds8_mix_depth "16"
13:42:16 : uset ds8_mix_rate "44100"
13:42:16 : uset ds8_reverse_stereo "0"
13:42:16 : uset s_acceleration "0"
13:42:16 : uset s_mix_channels "2"
13:42:16 : uset s_mix_depth "16"
13:42:16 : uset s_mix_rate "44100"
13:42:16 : uset s_sfx_enabled "1"
13:42:16 : uset s_music_enabled "0"
13:42:16 : uset s_sfx_volume "1.0"
13:42:16 : uset s_music_volume "1.0"
13:42:16 : uset s_reverse_stereo "0"
13:42:16 : uset s_device "ds8"
13:42:16 : uset r_vsync "1"
13:42:16 : uset r_quirks "0"
13:42:16 : uset r_anisotropy_factor "0"
13:42:16 : uset r_texture_detail "0"
13:42:16 : uset i_force_gain "1.0"
13:42:16 : uset i_feedback "1"
13:42:16 : uset i_joystick2 "-1"
13:42:16 : uset i_joystick1 "-1"
13:42:16 : uset i_deadzone "0.0"
13:42:16 : uset i_device "di8"
13:42:16 : uset m_invert "0"
13:42:16 : uset m_sensitivity "0.33"
13:42:16 : uset m_filter "0"
13:42:16 : Euro Truck Simulator init ver.1.3 (rev. 24412)
13:42:16 : [gl] ICD OpenGL driver detected.
13:42:16 : [gl] driver: ATI Radeon X1200 Series
13:42:16 : [gl] vendor: ATI Technologies Inc.
13:42:16 : [gl] version: 2.1.8544 Release
13:42:16 : [gl] GL extensions: GL_AMD_performance_monitor GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_vertex_array GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
13:42:16 : [gl] GL_max_texture_size: 2048
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_multitexture'
13:42:16 : [gl] Sampler count: 8
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_fragment_program'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_mirrored_repeat'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_border_clamp'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_compression'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_compression_s3tc'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_cube_map'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_env_crossbar'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_env_combine'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_rectangle'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_transpose_matrix'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_buffer_object'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_program'
13:42:16 : [gl] Vertex attribute count: 16
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_shader_objects'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_shader'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_fragment_shader'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ATI_fragment_shader'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ATI_draw_buffers'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ATI_texture_env_combine3'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_blend_color'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_compiled_vertex_array'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_draw_range_elements'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_rescale_normal'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_secondary_color'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_separate_specular_color'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture3D'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_edge_clamp'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_env_add'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic'
13:42:16 : [gl] Max anisotropy factor: 16
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_SGIS_generate_mipmap'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_extensions_string'
13:42:16 : [gl] WGL extensions: WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_pixel_format WGL_ATI_pixel_format_float WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_multisample WGL_EXT_swap_control WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_render_texture WGL_ARB_make_current_read WGL_EXT_extensions_string WGL_ARB_buffer_region WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_ATI_render_texture_rectangle WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_I3D_genlock WGL_NV_swap_group WGL_ARB_create_context WGL_AMDX_gpu_association
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'WGL_EXT_swap_control'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pixel_format'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pbuffer'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_render_texture'
13:42:16 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_multisample'
13:42:16 : [gl] Detected support for 6x anti-aliasing.
13:42:16 : [gl] Detected support for 4x anti-aliasing.
13:42:16 : [gl] Detected support for 2x anti-aliasing.
13:42:16 : [gl] Detected support for 1x anti-aliasing.
13:42:16 : Rendering path available: GL1X
13:42:16 : Rendering path available: ARB1
13:42:16 : Rendering path available: R2XX
13:42:16 : Rendering path available: ARB2
13:42:16 : Rendering path available: GL2X
13:42:17 : [dx9] Direct3D9 detected.
13:42:17 : [dx9] Number of adapters found: 1
13:42:17 : [dx9] Adapter #0: ATI Radeon X1200 Series (ati2dvag.dll) [driver version: 6.14.10.6925]
13:42:17 : Rendering path available: SM2X
13:42:18 : [gl] CDS init: OK
13:42:18 : [gl] SetPixelFormat: OK (23, color 32 bits, depth 24 bits).
13:42:18 : [gl] wglCreateContext: OK
13:42:18 : [gl] OpenGL framebuffer context init OK
13:42:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/dashboard.tobj)
13:42:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
13:42:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/generic_env.tobj)
13:42:18 : [gfx] Created drawable (/procedural/water_env.tobj)
13:42:18 : [snd] select device (ds8)
13:42:18 : [ds8] Available device : Primärer Soundtreiber ().
13:42:18 : [ds8] Available device : Realtek HD Audio output (RtkHDAud.sys).
13:42:18 : [ds8] Available device : Modem Nr. 0 Line-Out (emuliert) (WaveOut 1).
13:42:18 : [ds8] Initialization OK.
13:42:18 : g_ui_recache
13:42:18 : exit
13:42:19 : [fs] Unable to open file for reading. (/model/flare/flare.mat)
13:42:19 : [material] Can not open '/model/flare/flare.mat'
13:42:19 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
13:42:19 : [unit] File '/vehicle/truck/definition/renault_magnum_c.sii', line 18:
13:42:19 : Included at '/vehicle/truck/truck_storage.sii', line 5:
13:42:19 : Expecting string value, found '/'
13:42:19 : load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/vehicle/truck/truck_storage.sii)
13:42:19 : Loading city data ....
13:42:19 : Loading country data ....
13:42:19 : Loading cargo data ....
13:42:28 : c:\distro\eurotrucks_1.1\prism\src\p3core\collections/arrays/arrays_base_impl.h(446): ??A?$array_t@V?$owner_ptr_t@Vbase_vehicle_data_u@prism@@@prism@@@prism@@QAEAAV?$owner_ptr_t@Vbase_vehicle_data_u@prism@@@1@I@Z: Index outside array boundaries.

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Zuletzt geändert von TopCat am 1. Jan 2010, 14:48, insgesamt 1-mal geändert.
in Spoiler eingefügt


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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 1. Jan 2010, 14:48 
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hat der keine Defintion drin?? wenn ja mach mal bei chassi dat das bdf wech und schreibe 0 oder 1 hin dann müsste er funzen

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 Betreff des Beitrags: Re: Scania R500 6x2 problem
BeitragVerfasst: 1. Jan 2010, 15:01 
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nö ist immer noch so es kommt das logo und dann der desktop :(

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BeitragVerfasst: 1. Jan 2010, 15:16 
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so in dl bereich nochmal gefixt have fun

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BeitragVerfasst: 1. Jan 2010, 19:27 
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oki werde mal schaun danke :D :D

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BeitragVerfasst: 1. Jan 2010, 22:08 
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einwand frei er lauft super danke :super :super

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Sprachen: Deutsch, Englisch
realer name: Nico
ok das freut mich dann schon mal

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für die zahlreichen rechtschreibfehler und die kleinschreibung ist allein mein deutschlehrer verantwortlich der es nicht auf die reihe bekommt mir das ordentlich beizubringen!!!

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